Dirigido a:
Personas interesadas en realizar un Curso de
Game Design y Programación de Videojuegos.
Temario:
Evolución del videojuego en la historia
Nuevas tendencias y tecnologías
e-Sports
Fundamentos teóricos y psicología en los videojuegos
Diseño y producción
Creación y concepción del videojuego
GDD
Fundamentos del diseño de videojuegos
Géneros del videojuego
La narrativa en los videojuegos
Dirección de Arte en Videojuegos
Mecánicas
Personajes
Prototipado
Level design
(UX) La experiencia del usuario
(UI) Interfaz de usuario
Animación
Audio
El motor para el juego
Iluminación, imagen final, partículas
Financiación
Producción - Development pipeline
Producción - Roles y metodología
Desarrollo de herramientas y assets
Monitoring, bug reports
Modelos de negocio
Plataformas de distribución
Registro de autor
Marketing y publicidad
Emprendimiento
Instalación e interfaz de Unity
Game Objects y Componentes en Unity
Scripts,Variables y funciones
Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
Programación orientada a objetos
Editor Scripting
Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
Cámaras y Layers
Iluminación en Unity
Fisicas y colliders
Navegacion (Navmesh)
Animaciones y timeline
Importación de Arte 2D y 3D
Shaders
Prefabs y asentamiento de conceptos
Sistemas de partículas
Audio en Unity
Level Design en Unity
Inputs y Managers
Interfaz del juego (UI)
Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
Desarrollo en Móvil y en VR
Object pooling y optimización
Precio: Consultar