Dirigido a:
Requisitos de acceso:
- Bachillerato con la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU) superada.
- Ciclo formativo de grado superior o equivalente.
- Acceso para mayores de 25, 40 y 45 años.
- Titulación universitaria.
- Bachilleratos comunitarios y de otros países con convenio, con credencial de acceso.
- Estudios no comunitarios homologados con las PAU superadas.
- Traslado de expediente académico.
Si has finalizado un ciclo formativo de grado superior, tienes experiencia profesional que esté relacionado con los estudios a cursar o realizas actividades universitarias, podrás reconocer créditos de este Grado. Consulta las tablas de reconocimiento según el ciclo que hayas cursado
Temario:
Plan de Estudios:
Los estudios de
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos se desarrollan en 4 cursos y 240 créditos ECTS, donde las asignaturas se clasifican como materias de formación básica, obligatorias y optativas. Además, el título incluye Prácticas externas obligatorias y el Trabajo fin de Grado.
Florida Universitària es un centro adscrito a la Universitat Politècnica de València, por ellos sus estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos deben acreditar la adquisición del nivel B2 en una lengua extranjera, preferentemente en inglés, para obtener su título de Grado. PINCHA AQUÍ para obtener toda la información relacionada con la acreditación del conocimiento de lenguas extranjeras, nivel B2, en los planes de estudio de grado oficial.
Estructura Plan de Estudios:
- Formación básica 66 créditos ECTS
- Formación didáctica y disciplinar (obligatorias) 114 créditos ECTS
- Optativas 48 créditos ECTS
- Trabajo fin de Grado 12 créditos ECTS
- TOTAL 240 créditos ECTS
Plan de estudios por cursos
PRIMER CURSO
Asignatura ECTS
Introducción a la expresión gráfica y visual 6
Psicología del juego 6
Matemáticas para juegos I 6
Imagen Digital 6
Fundamentos de narrativa 6
Games fundamentals 6
Creatividad Aplicada 6
Metodologías Ágiles de Gestión de Proyectos 6
Introducción al estudio y análisis de juegos 6
Proyecto I 6
Ver ficha 60
SEGUNDO CURSO
Asignatura ECTS
Introducción a la programación 6 ECTS
Grafismo 2D 6 ECTS
Games design 6 ECTS
Matemáticas para juegos II 6 ECTS
Física para 3D y simulación 6 ECTS
Business models for game studios 6 ECTS
Fundamentos de animación 6 ECTS
Fundamentos de modelado 3D 6 ECTS
Motores de videojuegos 6 ECTS
Game project II 6 ECTS
TERCER CURSO
Asignatura ECTS
User experience 6 ECTS
Realidades alternativas 6 ECTS
Serious games 6 ECTS
Proyecto III 12 ECTS
Optativa 18 ECTS
Optativa 12 ECTS
CUARTO CURSO
Asignatura ECTS
Entrepreneurship and innovation in games 6 ECTS
Computación física 6 ECTS
Distribución y comercialización de videojuegos 6 ECTS
Proyecto IV 12 ECTS
Inglés B2 6 ECTS
Inteligencia Artificial 6 ECTS
Taller de Personajes 6 ECTS
Optativas Generalistas 18 ECTS
Trabajo Fin de Grado ECTS
Final undergraduate project 12 ECTS
Inglés 60 ECTS
Fechas/Horarios:
- Fecha de inicio: Septiembre
- Fecha fin: Junio
- Horario: Mañanas y Tardes (días alternos)
Duracion:
240 Creditos ECTS. 4 años
Lugar de impartición:
en Valencia
Precio: Consultar